其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。电影《爱很美味》正式上映,“姐妹聚会,快乐加倍!”主题全国路演也迎来收官。在此次广州站中,四位主创心生感触,走心分享影片上映后的真实感受;为学生送上从校园走向社会的宝贵建议,予学子鼓舞与启迪。现场氛围依旧温馨热烈、观众提问热情丝毫不减。